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Kindred Spirit
Kindred Spirit
Ein atmosphärisches First-Person Adventure, inspiriert und basierend auf Ernest Hemingways "A Farewell to Arms".
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Projektarbeit aus dem dritten Semester (04.2015 - 09.2015).
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Arbeitszeit ca: 5 Monate.
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Erstellt in einem vierköpfigen Team mit Unity 5:
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Nicolas Klug, Art & Game-Design
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Miriam Kaisers, Art & Storytelling
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Magnus Brauckhoff, Programming, Game- & Level-Design
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Daniel Hartmann, Artist
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Der Trailer wurder erstellt und bearbeitet von Nicolas Klug.
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Kindred Spirit wurde für den Future Award 2015 in Frankfurt nominiert.
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Kindred Spirit gewann den Innovationspreis der Jury während der Düsseldorfer Nacht der Spiele 2016.
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