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Broken Pillars

Ein Third-Person Adventure-Platformer basierend und inspiriert von Ken Follets "Die Säulen der Erde".

 

  • Einzelabgabe aus dem vierten Semester (10.2015 - 03.2016).

  • Arbeitszeit ca: 2 Monate.

  • Erstellt in Einzelarbeit mit Unreal 4.

  • Der Level wurde als Abgabe für das Modul "Leveldesign und Spielerführung" erstellt.

  • Ein Großteil der verwendeten 3D Assets entstammt dem "Infinity Blade: Grass Lands" Paket aus dem Unreal Marketplace.

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